SPORTSBETTING REGLER
Engelska är vårt huvudspråk. I händelse av att betydelsen av texten i de svenska reglerna skulle skilja sig från de engelska så är det alltid de engelska reglerna som gäller.
ACCEPTERANDE OCH RÄTTNING AV VAD
1. Allt spel sker i EURO (EUR). Minsta insats är EUR 0,10 och högsta insats per spelkupong är EUR 3000.
2. FishNChips accepterar singelspel på de flesta spelobjekten. Några objekt kräver dock minimum dubblar eller tripplar. De flesta spelobjekten kan användas i kombinationsspel.
3. det högsta antalet spelobjekt vi tillåter I en kombination är 10.
4. Ett spel är giltigt först efter att det har accepterats av FishNChips. Spelare bosatta i Malta, USA eller Holland är inte tillåtna att lägga vad hos oss.
5. Kombinationsspel är inte tillåtna där de olika enskilda objektens utfall är beroende av varandra. Om ett sådant spel av accepteras av misstag så anses hela vadet ogiltigt.
6. FishNChips odds är fasta. Detta innebär att vad gäller till det odds som gällde, när spelet accepterades. Odds kan inte ändras efter att de har accepterats.
7. Högsta möjliga nettovinst för spel gjorda under samma dag är EUR 25,000, oavsett om FishNChips har accepterat spelen.
8. För att ett spel skall kunna göras måste disponibla medel finnas på sportsbetting kontot.
9. Efter att ett vad har bekräftats av FishNChips, kan det inte ändras eller återkallas av användaren.
10. För annullerade spel gäller att insatsen återbetalas till sportsbettingkontot. Under följande omständigheter kommer vad att annulleras. Om spelobjektet ingår i ett kombinationsspel sätts oddset till 1.00 för samtliga utfall och resten av kombinationsspelet gäller:
a. Om en insats gjorts efter att ett evenemang startat, även om spelet har accepterats.
b. Om ett uppenbart fel, p.g.a. tryckfel, missförstånd, serverproblem eller andra orsaker har gjorts i oddssättningen eller förutsättningarna för spelet.
c. När FishNChips är övertygat om att insatser skett i ett syndikat, med syfte att överskrida reglerna för max-vinst.
d. När FishNChips är övertygat om att yttre matchpåverkan eller andra oegentligheter har förekommit som påverkar resultatet eller vaden på ett evenemang.
e. Om ett spelobjekt blir uppskjutet, inställt eller avbrutet och inte påbörjas inom föreskriven tid (se regler för respektive idrott).
11. FishNChips förbehåller sig rätten att neka eller enbart acceptera delar av efterfrågade spel/insatser. Det är inte tillåtet att placera spel åt andra eller att robotar placerar spel. FishNChips förbehåller sig rätten att annullera sådana spel efter eget gottfinnande.
12. Dött lopp - Med "dött lopp" menas att vinnande alternativ är delat. Om du har spelat på deltagare som är delaktig i det vinnande alternativet, delas din insats med antal vinnare. Hela oddset betalas sedan ut på den återstående insatsen, medan resterande del av insatsen anses förlorad.
13. Första målgörare. Vinnare anses vara den spelare som gör matchens första mål. Om första målet är ett självmål anses alla spel som placerats på första målgörare som förlorade. Om det föreligger osäkerhet om vem som gjorde första målet så kommer vad att rättas i enlighet med den arrangörens match rapport. Vad på spelare som inte har deltagit i matchen innan första målet gjorts är ogiltiga och insatserna återbetalas.
14. Spel på resultat (Correct Score). Spel på resultat bestäms av ställningen vid ordinarie tids utgång.
15. Över/under totalt antal mål/poäng. Mål eller poäng som görs i förlängning eller i strafftävlingar räknas inte in i antalet mål/poäng om det inte angivits. Om odds har erbjudits för en grupp av matcher så måste alla matcher färdigspelas för att vadet ska gälla.
TVISTER
16. Alla eventuella krav måste framställas till FishNChips inom 31 dagar efter den dag då ett vad ingicks eller rättades. Inga krav som kommer in efter denna tidsfrist kommer att beaktas.
17. För sådant som inte täcks in I dessa användarregler eller via innehållet på websajten så förbehåller sig FishNChips rätten att avgöra enskilda fall utifrån en skälighetsbedömning.
18. FishNChips tar inget ansvar för skada förorsakat, direkt eller indirekt, av vår websajt eller dess innehåll. Detta inkluderar fel vid transaktioner eller vadläggning, förseningar eller förhinder att nå vår websajt eller skador beroende på att vårt system inte fungerat korrekt.
FOTBOLL
19. Vad avgörs utifrån det officiella resultatet efter normal speltid (90 minuter), inklusive tilläggstid.
20. Förlängning, Golden goals eller straffsparksläggning påverkar inte resultatet om inte annat angivits.
21. Match måste spelas i minst 85 minuter för att vad skall gälla. Om matchen pågår kortare tid kommer vad att annulleras utom de som redan är avgjorda (t ex första målgörare, första hörna etc).
22. Om en match blir uppskjuten, måste den starta inom 24 timmar från dess ursprungliga starttid för att vad skall gälla.
ISHOCKEY
23. Vad avgörs utifrån det officiella resultatet efter normal speltid (60 minuter).
24. Förlängning eller sudden death påverkar inte resultatet om inte annat angivits.
25. För NHL matcher utan odds för oavgjort resultat (med eller utan handicap) avgörs vaden alltid utifrån det officiella resultatet, inklusive förlängning och straffar.
26. Match måste spelas i minst 55 minuter för att vad skall gälla. Om matchen pågår kortare tid kommer vad att annulleras utom de som redan är avgjorda (t ex första målgörare).
27. Om en match blir uppskjuten, måste den starta inom 24 timmar från dess ursprungliga starttid för att vad skall gälla.
AMERIKANSK FOTBOLL
28. Vad avgörs utifrån det officiella slutresultatet, inklusive förlängning.
29. Match måste spelas i minst 55 minuter för att vaden skall gälla.
30. Första halvlek måste fullföljas, för att vad för första halvlek skall gälla.
31. Vad för andra halvlek gäller enbart resultatet i andra halvlek, inklusive förlängning. Högst 5 minuter får återstå av matchen för att vad skall gälla.
32. Om resultatet är oavgjort, inklusive handikappet, annulleras alla vad, om inte odds lämnats på oavgjort resultat.
33. Om en match blir uppskjuten, måste den starta inom 24 timmar från dess ursprungliga starttid för att vad skall gälla.
BASKETBOLL
34. Vad avgörs utifrån det officiella slutresultatet, inklusive förlängning om ej annat anges.
35. Om resultatet är oavgjort, inklusive handikappet, annulleras alla vad, om inte odds lämnats på oavgjort resultat.
36. Match måste spelas i minst 43 minuter för att vad skall gälla.
37. Om en match blir uppskjuten, måste den starta inom 24 timmar från dess ursprungliga starttid för att vad skall gälla.
BANDY
38. Vad avgörs utifrån resultatet efter normal speltid (90 minuter), inklusive tilläggstid om inte annat angivits.
39. Förlängning, Golden goals eller straffslagsläggning påverkar inte resultatet om inte annat angivits
40. Match måste spelas i minst 85 minuter för att vad skall gälla. Om matchen pågår kortare tid kommer vad att annulleras utom de som redan är avgjorda (t ex första målgörare, första hörna etc).
41. Om en match blir uppskjuten, måste den starta inom 24 timmar från dess ursprungliga starttid för att vad skall gälla.
HANDBALL
42. Vad avgörs utifrån det officiella slutresultatet efter normal speltid (60 minuter).
43. Förlängning eller sudden death påverkar inte resultatet om inte annat angivits.
44. Match måste spelas i minst 55 minuter för att vad skall gälla. Om matchen pågår kortare tid kommer vad att annulleras utom de som redan är avgjorda (t ex första målgörare).
45. Om en match blir uppskjuten, måste den starta inom 24 timmar från dess ursprungliga starttid för att vad skall gälla.
INNEBANDY
46. Vad avgörs utifrån det officiella slutresultatet efter normal speltid (60 minuter).
47. Förlängning eller sudden death påverkar inte resultatet om inte annat angivits.
48. Match måste spelas i minst 55 minuter för att vad skall gälla. Om matchen pågår kortare tid kommer vad att annulleras utom de som redan är avgjorda ( t ex första målgörare).
49. Om en match blir uppskjuten, måste den starta inom 24 timmar från dess ursprungliga starttid för att vad skall gälla.
TENNIS
50. Spel på turneringsvinnare och plats, räknas som "all in". Spel gäller även om spelaren inte kommer till start
51. För att vad på tennismatcher ska gälla måste matchen avslutas med att en spelare vinner en matchboll. Om matchen avslutas på annat sätt så annulleras alla vad.
52. Om en match skulle bli framflyttad eller försenad gäller alla vad, såvida matchen spelas under turneringen.
GOLF
53. Alla spel på slutvinnare och matchbetar över 72 hål gäller efter att 36 hål har spelats.
54. Vid spel på slutvinnare avgör särspel, om det behövs, vem som vinner turneringen. För övriga platser gäller regeln om dött lopp.
55. Spel gjorda på spelare som inte kommer till start återbetalas.
56. Om det inte blir något mer spel efter att ett vad ingåtts, återbetalas insatsen
57. Alla matchbetar och spel på två & trebollar gäller efter att alla inblandade spelare slagit ut
58. Vinnare blir den spelare som fullföljer flest antal hål. Om båda spelarna spelat samma antal hål så vinner den som gjort lägst score.
59. Skulle bägge spelarna i en match-up eller en tvåboll sluta på samma resultat, återbetalas insatserna, såvida inget odds erbjöds för oavgjort resultat.
60. I det fall flera spelare i en treboll slutar på samma resultat, gäller reglerna för dött lopp.
61. Om samtliga spelare i en uppställning inte fullföljer ronden eller diskvalificeras i samma rond, annulleras alla spel.
62. Alla spel på grupp- eller turneringsvinnare, med odds för 6 eller färre spelare, blir annullerade om NÅGON av berörda spelare inte kommer till start i ronden/turneringen.
63. Om fler än 6 spelare är oddssatta, återbetalas insatserna på spelare som inte kommer till start. Insatser på övriga spelare fortsätter att gälla. Om totala antalet återstående spelare understiger 6 kommer alla vad att annulleras.
64. Vid spel på gruppvinnare gäller regeln om dött lopp.
FRIIDROTT
65. Betting on athletics is considered as all in, meaning that all bets stand even if the athlete does not compete (only outrights, in group betting and h2h the athletes needs to start). Spel på friidrott räknas som "all in". Spel gäller även om idrottaren inte kommer till start. Detta gäller inte gruppspel och match-ups där alla tävlande måste starta för att vad ska gälla.
66. Medaljceremonin avgör alla ingångna vad, oavsett framtida förändringar (t.ex. diskvalificering).
67. Om det inte blir någon medaljceremoni, kommer det officiella I.A.A.F. resultatet att avgöra ingångna vad.
BOXNING
68. Om en match blir inställd eller uppskjuten, annulleras alla ingångna vad.
69. Om vi erbjuder odds på oavgjort resultat, innebär det att alla spel på endera boxaren förloras, om det blir oavgjort. Om vi inte erbjuder odds på oavgjort återbetalas alla insatser vid det utfallet.
70. Domarnas beslut avgör vilken boxare som vunnit, oavsett om det är på poäng, KO, TKO eller diskvalifikation.
71. Ifall en boxare inte kommer ut till en rond, anses matchen ha slutat i föregående rond.
72. Om antalet ronder i matchen ändras, annulleras alla vad på boxare att vinna på poäng och alla vad på rondspel.
CYKLING
73. Spel på etapp- eller turneringsvinnare och plats, räknas som "all in". Spel gäller även om cyklisten inte kommer till start.
74. Vad på head-to-head matcher och gruppspel annulleras om någon namngiven cyklist inte kommer till start.
75. Om båda cyklisterna i en head-to-head match eller samtliga cyklister i en grupp misslyckas med att slutföra etappen/tävlingen, eller diskvalificeras före 24.00 CET på tävlingsdagen så annulleras alla vad.
76. Under Tour de France och Tour of Spain så avgörs spel på etapper (eller sista etappen för spel på hela tävlingen) i enlighet med de resultat som presenteras på tävlingens officiella websajt 24.00 CET på tävlingsdagen. Inga resultatändringar som sker efter detta beaktas.
MOTORSPORT – FORMEL 1/CART/INDYCAR
77. Spel på Formel 1/Cart/Indycar mästerskapet eller enskilda Grand Prix lopp räknas som "all in". Spel gäller även om föraren inte kommer till start.
78. Prisutdelningsceremonin avgör alla ingångna vad, i enskilda Grand Prix lopp, oavsett framtida förändringar (t.ex. diskvalificering).
79. Spel på Formel 1/Cart/Indycar mästerskapet avgörs, utifrån antalet poäng vunna över hela säsongen, omedelbart efter prisutdelningsceremonin för sista loppet.
80. Alla framtida ändringar av resultatet kommer att lämnas utan hänseende.
81. I head-to-head (förare mot förare) eller grupp spel måste alla förare starta för att spel skall gälla.
82. Om båda förarna bryter loppet, i match-race, vinner den som fullföljt flest antal hela varv. Om de fullföljt lika många varv annulleras vaden.
83. Signalen för uppvärmningsvarvet anses som start för loppet i spelhänseende.
MOTOR SPORT - NASCAR
84. Spel på Nascar mästerskapet eller enskilda Grand Prix lopp räknas som "all in". Spel gäller även om föraren inte kommer till start.
85. Prisutdelningsceremonin avgör alla ingångna vad, i enskilda Grand Prix lopp, oavsett framtida förändringar (t.ex. diskvalificering).
86. Spel på Formel 1/Cart/Indycar mästerskapet avgörs, utifrån antalet poäng vunna över hela säsongen, omedelbart efter prisutdelningsceremonin för sista loppet.
87. Alla framtida ändringar av resultatet kommer att lämnas utan hänseende.
88. I head-to-head (förare mot förare) eller grupp spel måste alla förare starta för att spel skall gälla.
89. Om båda förarna bryter loppet, i match-race, vinner den som fullföljt flest antal hela varv. Om de fullföljt lika många varv annulleras vaden.
90. För det fall att en förare ersätts under en tävling med en annan förare från samma team så anses den förste föraren uppnå den placering som den andre föraren uppnår.
91. Signalen för uppvärmningsvarvet anses som start för loppet i spelhänseende.
TRAV
92. Vid spel på head-to-head (matcher för hästar) vinner det ekipage som får det bästa resultatet i matchen. Båda hästarna måste starta för att spelet ska gälla.
93. Oplacerat ekipage som fullföljt ett lopp, räknas som vinnare mot ett ekipage som är diskvalificerat, distanserat eller som inte fullföljt loppet.
94. Om båda ekipagen, i head-to-head spel, diskvalificerats, distanserats eller inte fått någon tid noterad, annulleras alla vad.
95. Om det blir dött lopp mellan ekipagen i head-to-head spel, annulleras alla vad.
96. Det officiella resultatet används för att avgöra vad.
97. Vinnarspel: För denna speltyp sker återbetalning på strukna hästar om inte annat anges.
98. Platsspel: Spelformen kallas “Plats – Top 3” men om endast 2 platser betalas på banan så gäller samma antal hos FishNChips
ALPINT
99. Spel på slutvinnare i de alpina grenarna räknas som "all in". Spel gäller även fast deltagaren inte kommer till start.
100. Vid spel på head-to-head måste båda deltagarna komma till start (lämna startgrinden). I annat fall sätts oddset till 1,00.
101. Odds sätts till 1,00 om båda åkarna diskvalificeras i 1:a åket alternativt att båda kvalificerar sig för 2:a åket och diskvalificeras i detta åk. Om deltagarna får samma sluttid (dött lopp) sätts oddset till 1,00.
102. Om en av deltagarna missar kvalgränsen (deltagande i 2:a åket) räknas motståndaren som vinnare, även om denne diskvalificeras i andra åket.
103. Om båda deltagarna missar kvalgränsen (deltagande till 2:a åket) vinner den deltagare som har snabbaste tiden från första åket.
104. I tävlingsformen Super Combined , head to head, måste minst en av de tävlande fullborda tävlingen (båda åken) annars räknas oddset till 1.00.
105. Det officiella resultatet används för att avgöra vad.
BASEBOLL (MLB)
106. Allt spel på MLB inkluderar extra innings. Spel gäller oavsett vilken pitcher som startar (ingen namngiven pitcher).
107. För att vad ska gälla måste minst 5 innings spelas med undantaget att vadet gäller även efter 4 ½ innings om hemmalaget leder. Om matchen spelats i minst 5 innings men senare blir avbruten eller inställd så gäller resultatet efter den sista helt färdigspelade inningen.
108. Om en match blir uppskjuten, måste den starta inom 5 timmar från dess ursprungliga starttid för att vad skall gälla.
BORDTENNIS
109. Spel på slutvinnare och plats i bordtennis räknas som "all in". Spel gäller även fast deltagaren inte kommer till start.
110. För att vad på bordtennismatcher ska gälla måste matchen avslutas med att en spelare vinner en matchboll. Om matchen avslutas på annat sätt så annulleras alla vad.
111. Om en match skulle bli framflyttad eller försenad gäller alla vad, såvida matchen spelas under turneringen.